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怎么培养小孩从编程当孩子学习少儿编程时,家长可以进行兴趣培养,有效地指导和监督学习效果,帮助孩子学好编程,今天小编主要给大家分享怎么培养小孩从编程,希望对你们有帮助!
一、少儿编程软件学习
网上有大量的少儿编程入门软件和自学教程,但这对家长来说要求很高。首先,家长必须自己学会,此外,家长必须了解孩子的学习阶段和学习特点,以便不断优化和调整。
研究发现,即使家长从事与计算机相关的基础或编程职业,也没有足够的时间、经历和教学经验,很少能有效地指导孩子学习编程。曾经有家长说,“我主修语言文学,但是我不能教我的孩子写作文”。在报名参加培训课的家长中,也有许多程序员,他们在教孩子学习编程时也感到不知所措。
二、为孩子找到合适的课程
有相关基础和时间的家长会从多个角度考虑,如果家长自己对此一无所知,就更难了解。少儿编程自然是针对儿童的,但它也包括整个编程系统的知识,没有特别的指导是不容易学到的。编程具有很强的拓展性,通过交流,学生可以在老师的指导下激发更多的灵感,学习更多的编程知识。
三、保持孩子学习编程的热情
在学习编程的过程中,孩子们可以拓展思维,强化逻辑,这无疑是较好的成绩单。家长可以用小笔记本记录孩子的成长,每一个进步都记录下来,以后看的时候会感到无限的温暖。
此外,家长可以建议自己的孩子寻找小伙伴,相互合作,共同完成编程或闯关任务。如果从小就帮助你的孩子形成团队合作的意识和习惯,那肯定会对他未来的成长大有裨益。因为在实际应用中,一个完整的程序开发离不开团队之间的分工合作。
儿童编程课程有哪些Scratch是一个图形编程的工作方式,非常适合儿童,它的编程语言设计,对于儿童起步而言,刚刚好。今天小编主要给大家分享儿童编程课程有哪些,希望对你们有帮助!
少儿编程所涉及的基本技能非常丰富,而不仅仅是编程本身。以Scratch为例,有以下几个基本技能:
一、数学方面
少儿编程图形化编程,个技能方向是数学。之前已经注意到,孩子们学习编程,首先注意的就是一个或一些角色在舞台上的行动——这其中就包括:
坐标系:舞台是以中心为原点的直角坐标系。x轴的正方向是右,y轴的正方向是上。用(x,y)坐标点控制所有角色的位置。
数据类型:较常见的是整数和小数,即实数集(Scratch中的所有实数都是数据类型)、布尔类型(真或假)、字符串类型(一段文本)。
数据比较:即数学中的三种基本顺序,大于、等于和小于。
算术运算:加减乘除是四种基本运算。在编程过程中,孩子们经常需要在特定的场景中使用这四种基本运算,还有取模运算和四舍五入。
数学函数:在编程过程中,孩子们会接触到一些基本的数学函数,包括值、三角函数、对数函数和指数函数等。可以非常直观的通过函数图像的自动喵点画图及生活应用来理解它们。
几何图形:编程过程中的一个常见任务就是图形绘制。在这个过程中,孩子会大量的接触几何图形,并从坐标系中进行图形绘制和操控。
其中包含了大量的数学内容,这些内容出现在具体的问题和任务场景中,包括基本的算术和几何知识,以及函数和坐标系等中学数学的核心概念。
通过在具体任务中的应用,孩子们不仅可以操纵这个虚拟世界,还可以锻炼和应用数学知识和能力。
二、逻辑方面
编程的基础,既有数学,也有逻辑。逻辑思维能力是儿童发展的一项基本能力,在文理方面都十分重要。少儿编程可能是孩子个正式的、系统的、逻辑的练习。
逻辑变量:起点是逻辑变量或事件的真或假。真或假是逻辑世界的两个基本值。
比较逻辑:对于比较判断的逻辑,儿童具有直接的经验和可以学习的基本逻辑判断,大于、等于、小于三种逻辑判断。
事件逻辑:其次是事件逻辑,基于事件判断,也是孩子们所熟悉的。少儿编程用几种基本的事件模式来生成事件判断语句。在Scratch中都是以“触碰"为核心动作来构建的。
逻辑运算:在简单的逻辑推理中,三个基本逻辑运算是较重要的基础。也就是说,逻辑,或逻辑和非逻辑——这三个基本逻辑在少儿编程中被广泛使用到。
逻辑控制:包括条件判断、循环控制和等待。这些是少儿编程的基本逻辑控制语句,也是逻辑思维的基本工具。
因此,在少儿编程中,逻辑思维训练是一项基础训练,也是编程和计算机科学方向的基本核心特征。在大量的问题解决和任务控制中,孩子会形成系统的、有逻辑的解决方案。突出锻炼孩子的逻辑思维能力。这种逻辑训练的强度是无法与其它活动相比的。